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【資訊】工藝品(アーティファクト)系統簡易介紹_※2025.08.17更新
GBF本傳
樓主
夜裡花兒繽紛墜
dhreekingdon
GP131
BP-
2025-08-17 22:59:34 編輯
※圖多!流量注意!各位騎空士安R,總算有時間來給這塊系統稍微弄個整理了最佳瀏覽方式為PC電腦版網頁瀏覽,有些圖片和格式用手機去看怕是會跑掉R自生放送上公布出來的消息,於2025.03.10更新之後實裝的新系統"アーティファクト"暫時翻譯為「工藝品」是用原文(アーティファクト_Artifact)對照過去翻的,若對這名字不喜歡隨意各位喜歡叫它聖遺物、新裝備、神器、外掛甚至是拉基都行,您若願意的話那怕是指著它大聲說是:「害我打不了英雄的原因!」也可以,若有爭議-您說的對(ง˘ω˘)ว-----※相關系統更新:-----#2025.04.28:新增從工藝品表單內給符合條件的角色裝備上工藝品的功能了#2025.05.26:工藝品可擁有的最大數量上限從500個變為1000個#2025.??.??:現在取得的工藝品若技能數值已達到該詞綴的初始最高數值將會以「桃紅色」提示#2025.08.20:修改工藝品技能詞綴的重要道具新增「定理的刻刀」工藝品系統簡介:工藝品的存放位置:可透過點開右上方的選單(Menu) → 選擇左下方的清單(リス卜) 進入清單後,選擇最右方的工藝品(アーティファクト),即可進入該頁面查看與操作所持有的工藝品可以在這個頁面對你要選擇的工藝品進行一系列操作,包括「強化工藝品(強化する)」、標註以防止誤拆的「標註為收藏(お気に入り)」以及打算拿去拆成精隨的「標註為廢棄(不要品)」的功能。工藝品的裝備性質:
每一個工藝品都會有兩項主要裝備條件,分別是屬性與武器得意類型,都達到符合情況的角色才能裝備指定類型的工藝品。(例如L炎帝是火屬性劍得意,他只能裝備火/劍工藝品,但L火狐是火屬性刀/琴得意,她可以選擇裝備火/刀or火/琴工藝品)
一個工藝品只能裝備在一位角色身上,不同版本(普池/Linited/季限/SRorR差別之類的角色)身上不共用該工藝品,視為各自獨立裝備。
工藝品裝備上獲取下都隨意,解除裝備工藝品並不會導致該道具的消失,除非你透過煉金介面使用造物分解的功能將它拆成碎片。
會隨著主角一同變化屬性的角色可以無視裝備工藝品的"屬性"需求,例如露莉亞和貓。
主角無法裝備工藝品。
※與一般工藝品不同,更稀有的"奇異工藝品"(クァーキー・アーティファクト)每一個裝備條件需要的屬性與武器得意都是隨機roll出來的,但若是對於該奇異工藝品的屬性與武器得意的要求不滿意,可以使用特殊道具「神秘的天象儀(神秘の天象儀)」來做重新抽選。
工藝品的裝備方式:有兩種方式,分別是分別是從角色詳細資料頁面進行裝備/解除與從工藝品列表內進行裝備與解除第一種方式 - 從角色頁面進行裝備(舊版):
以上面的炎帝與火狐為操作範例,若要給指定的角色裝備工藝品需要先進入該角色的詳細資訊內
在工藝品(アーティファクト)欄位內未裝備任何工藝品時,點選「選擇裝備(装備する)」,即可選擇從已有的符合該角色屬性與武器得意條件的工藝品介面中裝備想要的工藝品
由於炎帝是火屬性得意武器又是劍的類型,因此可選擇玩家已經擁有的火/劍工藝品來裝備,確認裝備完畢之後回到該角色的詳細資訊內,即可看見該角色裝備的工藝品詳細資訊,後續可以選擇對該項工藝品進行「脫下裝備(装備を外す)」、「強化(強化)」以及「替換工藝品(入れ替え)」的操作。
同上,若選擇的是給火狐尤艾爾裝備工藝品,由於該角色的屬性是火得意武器是琴與刀,因此在選擇裝備工藝品的介面中會顯示從玩家已擁有的符合火/琴&火/刀的這兩種工藝品中選擇。
另外解除角色身上裝備的工藝品目前有兩種方式,第一種是進去指定角色的詳細資訊頁面選擇「脫下裝備(装備を外す)」,另一種方式則是選擇與該角色相同屬性與武器得意的角色裝備上該角色的工藝品,舉例若要將火屬性劍得意炎帝身上的聖王冠脫下來,第一種方式是點進去炎帝的詳細資訊上直接脫下,第二種則是使用同屬性同樣武器得意的角色例如浴衣冰皇去裝備上炎帝已裝備的聖王冠,在跳出確認介面後即可將該工藝品從炎帝身上轉到浴衣冰皇的身上,炎帝的工藝品欄位會恢復為尚未裝備工藝品的狀態。
已上圖為例,在選擇要裝備的工藝品時若指定的工藝品已有其他角色裝備則會跳出提醒視窗,確認仍要裝備上去即會解除上一位角色的裝備工藝品。
第二種方式 - 直接從工藝品頁面進行裝備(新版):
工藝品系統推出後沒多久進行的優化更新,使得操作工藝品相關的介面變的更加直觀與便利化,現在進入工藝品頁面後直接選擇工藝品進行操作,若是該工藝品上顯示有已裝備的使用者可以直接點選(x)來解除該角色的裝備,按下去後不會跳出確認框直接解除該角色的裝備
當選擇無人裝備的工藝品時點選畫面中的空位即可從列表內選擇符合該工藝品裝備條件,例如選擇圖中的該項工藝品「聖王冠」時,系統會提供玩家所擁有符合條件的角色供玩家選擇,點擊想要裝備工藝品的角色則會立刻裝備上去
之後回到工藝品列表中查看該工藝品,顯示的就會是當前裝備的角色了
工藝品的技能組成:
每一個工藝品的技能組都是由四組技能詞綴組合成的,分別是兩條1階、一條2階和一條3階組合而成,取得時工藝品會從各自階級的技能池子裡面roll出來組合在一起。
若是對於該工藝品的技能詞綴不滿意,可以使用貴重道具「神秘的天象儀(神秘の天象儀)」與「定理的刻刀(定理の刻刀)」來從進行更改,天象儀可從對應階級的詞綴池子內隨機重新抽選,刻刀則是能從對應階級的詞綴池子指定選擇進行替換,但需要注意的是一但使用道具修改了對應的詞綴之後將再也無法修改該工藝品上的其他位置的詞綴,且需要注意的是如果是使用隨機性高的天象儀後對於該次重新抽選的結果不滿意,即使不採用新的結果而使用原有的技能詞綴時已經消耗的天象儀也不會退還。
※與一般工藝品不同,每一件不同類型奇異工藝品的技能組都是固定的。
工藝品的技能變更:
透過前面的介紹,若要變更指定工藝品的技能詞綴需要先進入該工藝品的強化頁面,之後選擇右邊的「技能變更(スキル変更)」的標籤進入更改技能的頁面進行操作:
進入該頁面後,即可選擇想要變更的技能詞綴,每一次變更技能詞綴都要消耗貴重道具「神秘的天象儀(神秘の天象儀)」或「定理的刻刀(定理の刻刀)」來進行操作,一旦變更之後將無法在對該工藝品上的其他位置的技能詞綴作變更,且若是對於變更後的技能詞綴不滿意,不選擇覆蓋新的技能詞綴而使用舊有的技能詞綴時已經消耗的天象儀也不會返還。
確認進行變更技能詞綴之後,系統會從該對應等階的技能詞綴池中隨機骰出兩個技能詞綴給玩家挑選,可以從兩個新的技能詞綴中選擇一個替換舊友的技能詞綴,也可以選擇不替換而沿用舊有的技能詞綴。
一但確定選擇使用新的技能詞綴替換舊有的並覆蓋上去後,該工藝品的技能組合將會更新,且除了曾經選擇替換的技能詞綴位置以外將無法在改動該工藝品其他位置上的技能詞綴。
工藝品的技能等級:
每一件工藝品的本體最大等級為五級,可以選擇使用武器作為素材或是經驗杯來增加工藝品的經驗,每一次升級都會隨機提升一個該工藝品擁有的技能詞綴等級,因此有可能將一件工藝品給升上五級時,該工藝品的技能詞綴等級為1115的極端情形或是普通的2123等的平均分配情形。
若是對於該工藝品的技能詞綴等級分配不滿意,可以選擇使用「工藝品的精隨(アーティファクトの精髄)」五個來將整個工藝品的技能等級重置,再重新升級。
若有要使用神秘的天象儀來修改工藝品的技能組詞綴時請先不要升級該工藝品,因為被天象儀重新抽取的詞綴並不會繼承上一個該位置詞綴的技能等級。
※與一般工藝品不同,奇異工藝品的技能等級都是固定的無法升級。
工藝品的強化方式:
同上述內容,進入工藝品的強化頁面,之後可選擇要使用育成道具的經驗杯或武器來做為強化用的素材,強化至下一等級所需要的經驗會逐漸增加,將工藝品從最初等級(Lv1)升級至滿等(Lv5)共需要消耗十個經驗杯的量
若是對強化出來的結果不滿意,也可以回到該工藝品的強化頁面選擇「重置工藝品等級(Lvをリセットする)」,在消耗使用五個「工藝品的精隨(アーティファクトの精髄)」並確認之後即可將工藝品的等級重置回最初的一等,並將各技能詞綴的等級還原為最初的一級。
工藝品的技能詞綴詳細數值:一階詞綴數值:
技能詞綴
1級時數值(最低)
1級時數值(最高)
每個等級增加
日文原文
攻擊力
1320
1800
+300
攻撃力
防禦力
8.8%
12%
+2%
防御
HP
660
900
+150
HP
DA率
6.6%
9%
+1.5%
ダブルアタック確率
TA率
4.4%
6%
+1%
トリプルアタック確率
回復性能
13.2%
18%
+3%
回復性能
弱體命中率
6.6%
9%
+1.5%
弱体成功率
弱體耐性
6.6%
9%
+1.5%
弱体耐性
暴擊率
13.2%
18%
+3%
クリティカル確率
迴避率
4.4%
6%
+1%
回避率
技能傷害
13.2%
18%
+3%
アビリティダメージ
奧義傷害
13.2%
18%
+3%
奥義ダメージ
自屬性攻擊力
8.8%
12%
+2%
自属性攻撃力
有利屬性傷害減輕
4.4%
6%
+1%
有利属性軽減
二階詞綴數值:
技能詞綴
1級時數值(最低)
1級時數值(最高)
每個等級增加
日文原文
再生
440
600
+100
再生
回合傷害減輕
8.8%
12%
+2%
ターンダメージを軽減
最大Hp上升/但防禦降低70%
8.8%
12%
+2%
最大HP上昇/防御力-70%
HP低於50%時獲得格檔效果
8.8%
12%
+2%
HPが50%以下の時、被ダメージを軽減
HP高於50%時TA率up
6.6%
9%
+1.5%
HPが50%以上の時、トリプルアタック確率UP
HP為100%時給予傷害up
2.2%
3%
+0.5%
HPが100%の時、与ダメージUP
平A傷害上限
2.2%
3%
+0.5%
通常攻撃ダメージ上限
平A傷害up
8,800
12,000
+2,000
通常攻撃の与ダメージ上昇
技能傷害上限
8.8%
12%
+2%
アビリティダメージ上限
技能傷害up
11,000
15,000
+2,500
アビリティ与ダメージ上昇
奧義傷害上限
6.6%
9%
+1.5%
奥義ダメージ上限
奧義傷害up
110,000
150,000
+25,000
奥義与ダメージ上昇
奧義傷害特殊上限
4.4%
6%
+1%
奥義ダメージ特殊上限
奧義連鎖傷害up
6.6%
9%
+1.5%
チェイン与ダメージUP
暴擊時傷害上限
2.2%
3%
+0.5%
クリティカル発動時、ダメージ上限UP
平A傷害上限up技能傷害上限-80%奧義傷害上限-60%
4.4%
6%
+1%
通常攻撃ダメージ上限UP/アビリティダメージ上限-80%/奥義ダメージ上限-60%
技能傷害上限up平A傷害上限-20%奧義傷害上限-60%
17.6%
24%
+4%
アビリティダメージ上限UP/通常攻撃ダメージ上限-20%/奥義ダメージ上限-60%
奧義傷害上限up平A傷害上限-20%技能傷害上限-80%
13.2%
18%
+3%
奥義ダメージ上限UP/通常攻撃ダメージ上限-20%/アビリティダメージ上限-80%
一定機率免疫驅散
20%
+20%
確率で強化効果が無効化されない
回合開始時,一定機率淨化自身一個弱體狀態
20%
+20%
確率で攻撃開始時に自分の弱体効果を1つ回復
三階詞綴數值:
僅前排有效的詞綴效果(整場戰鬥中只會發動一次)
1級時數值
每個等級增加
日文原文
戰鬥開始時自身獲得隨機 x 種Buff(持續一回合)
1種
+1種
バ卜ル開始時に自分に一定個数ラソダムな強化効果
戰鬥開始時自身獲得受到傷害減輕效果(持續一回合)
1000
+1000
バトル開始時から1ターンの間被ダメージ減少
戰鬥開始時消耗自身最大20%HP,3回合後自身獲得傷害上限up(持續一回合)
10%
+10%%
バトル開始時に最大HPの20%を消費するが3ターン後、自分にダメージ上限UP
戰鬥不能時,給予我方場上隊友隨機 x 種Buff (視不同Buff類型持續回合也不同)
1種
+1種
戦闘不能になった時、一度だけ味方全体に一定個数ランダムな強化効果
戰鬥中登場時獲得自身造成傷害up x% 效果,持續2回合
3%
+3%
バトル登場時に一度だけ自分の与ダメージUP
回合結束時若場上有HP低於50%的敵人時,自身恢復 x 的血量
2000
+2000
ターン終了時にHPが50%以下の敵がいる時、一度だけ自分のHPを回復
對敵方造成 x 次傷害後,自身獲得亂擊(3段/hit)效果(一次性)
200
-25次
敵に一定回数攻撃を与えた時、一度だけ自分に乱撃(3ヒット)効果(1回)
累積 x 次成為攻擊目標後,自身獲得自屬性追擊效果(一次性)
7次
-1次
一定回数敵の攻撃行動のターゲットになった場合、一度だけ自分に自属性追撃(1回)効果
僅前排有效的詞綴效果(與技能有關)
1級時數值
每個等級增加
日文原文
使用該角色的第一個技能時,消耗目前的 x% HP,使該技能的cd-1
30%
-6%
1番目のアビリティ使用時にHPを一定割合消費するが、1番目のアビリティの使用間隔を1ターン短縮(レベルに応じて消費割合DOWN)
使用恢復技能時,使下一位置的角色獲得自屬性追擊效果 (x%/hit) 持續至消耗完
4%
+4%
回復アビリティ使用時、自分の次に配置されたキャラに自属性追撃効果(1回)
使用弱體技能時,給予敵方單體受到的傷害增加 x% (2次/不可恢復/持續一回合)
4%
+4%
弱体アビリティ使用時、敵に被ダメージUP(2回)
使用Link技能 x 次之後,始Link技能的cd-1
8次
-1次
リンクアビリティを一定回数使用時に自分のリンクアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
使用 x 次技能後,使自身的技能傷害上限up(累積/永續)
5次
-1次
アビリテイを一定回数使用する度に自分にダメージ上限UP(累積)
使用cd至少10回的技能後,獲得給予傷害up x% 的效果(持續一回合)
2%
+2%
使用間隔が10ターン以上のアビリティ使用時、自分に与ダメージUP
累積造成了 x 的技能傷害量之後,使自身獲得技能傷害up(累積/永續)
4000萬
-500萬
アビリティダメージを一定量与える毎に自分にアビリティ与ダメージ上昇(累積)
僅前排有效的詞綴效果(回合結束時觸發)
1級時數值
每個等級增加
日文原文
回合結束時若自身本回合沒有進行攻擊行動,獲得隨機 x 種Buff(永續)
1種
+1種
攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分に一定個数ランダムな強化効果
回合結束時依本回合消耗的奧義值,給予自身傷害提升 x (持續一回合)
5000
+5000
ターン終了時、自分がそのターン中に消費した奥義ゲージ量に応じて自分に与ダメージ上昇
回合結束時依自身在本回合損失的HP值給予敵方單體造成對應 倍率 的無屬性傷害
10倍
+10倍
ターン終了時、自分がそのターン中に消費したHPに応じて敵に無属性ダメージ
回合結束時 x 機率使本回合的經過回合數+5 (不可重複)
0.2%
+0.2%
確率でターンの進行時に経過ターンを5ターン進める(重複不可)
回合結束時 x 機率驅散敵方單體身上的所有Buff(不可重複)
1%
+1%
ターン終了時、確率で敵の強化効果を全て無効化(重複不可)
僅前排有效的詞綴效果(上述分類以外)
1級時數值
每個等級增加
日文原文
發動SA時獲得 x 種Buff(持續一回合)
1種
+1種
1回攻撃発動時、自分に一定個数ランダムな強化効果
戰鬥開始時與每5回合自身獲得屏障(白字盾)效果(持續至消耗完)
1000
+1000
バトル開始時と5ターン毎に自分にバリア効果
回合開始時一定機率獲得亂擊效果(6段/1次) (持續至消耗完)
1%
+1%
攻撃開始時、確率で自分に乱撃(6ヒット)効果(1回)
回合開始時若敵方身上有3個以下的弱體,則自身獲得格檔(傷害減輕x%)的效果 (持續一回合)
5%
+5%
攻撃開始時に敵の弱体効果の数が3つ以下の時、自分にブロック効果
使用治療藥水(綠色/藍色)時使FC條增加 x% (不可重複)
3%
+3%
キュアポーションまたはオールポーション使用時にフェイタルチェインゲージUP(重複不可)
僅後排有效的詞綴效果
1級時數值
每個等級增加
日文原文
每經過 x 個回合給予敵方全體1個隨機弱體效果 (不可重複)
7回合
-1回合
サブメンバー時、一定ターン毎に敵全体にランダムな弱体効果を1つ付与(重複不可)
前後排均有效的詞綴效果
1級時數值
每個等級增加
日文原文
獲得經驗值 + x% (不可重複)
1%
1%
獲得経験値UP(重複不可)◆サブメンバーにいる場合でも発動
掉寶率提升 + x% (不可重複)
0.5%
0.5%
アイテムドロップ率UP(重複不可)◆サブメンバーにいる場合でも発動
戰鬥結束時隨機取得一個耳環
?
?
バトル終了時にランダムな耳飾りを入手することがある(レベルに応じて入手確率UP/重複不可)◆サブメンバーにいる場合でも発動
工藝品的獲取來源:
可從每日掃蕩巡島、自發or參加各種多人戰關卡取得,但是活動多人關卡例外
可以透過鍊金工房的新功能「創造物鍊金」來透過消耗「工藝品的精隨(アーティファクトの精髄)」10個製作出隨機的一般工藝品,或是消耗「奇異工藝品的精隨(クァーキー・アーティファクトの精髄)」10個來製作出對應類型的奇異工藝品。
透過每周保底「掉落率up(天与の光芒)」的Buff可從多人戰關卡結算頁面取得30個,超過30個之後仍然會從多人戰關卡中掉落,但是機率大幅下降。
要查詢本周是否已經獲得滿30個保底掉落額度可以從主頁(MyPage)那邊下拉至玩家資訊那邊,查看左下方圖標(天与の光芒)可查看詳細資訊:
工藝品系統相關道具的取得:
「工藝品的精隨(アーティファクトの精髄)」:透過使用鍊金工房新系統的創造物鍊金來分解一般工藝品取得,每一件一般工藝品能分解出五個精隨。
「奇異工藝品的精隨(クァーキー・アーティファクトの精髄)」:透過使用鍊金工房新系統的創造物鍊金來分解奇異工藝品(幻麗系列)取得,每一件奇異工藝品能分解出五個精隨。
「定理的刻刀(定理の刻刀)」:初次實裝於2025.08.20的夏活任務獎勵品內,後續取得管道有待更新。
「神秘的天象儀(神秘の天象儀)」:可從商店頁面中的管道內取得,兌換方式與需要的道具如下:
榮譽商店
1000/1個(每個月3次)
FP商店
500/1個(每個月3次)
育成/特殊商店
沙漏*1/2個(每個月換10次)
工藝品的種類:除了奇異工藝品(幻麗系列)以外,一般的工藝品會依照每一種武器得意而有三種不同的外觀分類(金華、聖、不祥),但實際上除了外觀以外技能詞綴的獲取量是否還會受到影響還無法測出是否有實際關聯一般工藝品:
劍得意
短劍得意
金華羽飾
サントクローヌ
オミナスアミュレット
金華面具
サントジャセロン
オミナスリング
槍得意
斧得意
金華旗幟
サントキャスク
オミナスゴブレット
金華革帯
サントアルミュール
オミナスホーン
杖得意
銃得意
金華明鏡
サントローブ
オミナストーテム
金華望鏡
ト サントリネット
オミナスペンダン
拳得意
弓得意
金華覆装
サントブート
オミナスバンクル
金華胸鎧
サントシャッポー
オミナスフィアン
琴得意
刀得意
金華銅鑼
サントポアトムジーク
オミナスホイッスル
金華香炉
サントキャプション
オミナスストーン
奇異工藝品:
幻麗の犀牙
幻麗の小槌
幻麗の玉石
幻麗の明鉱
幻麗の紋章
奇異工藝品的詞綴效果:幻麗の犀牙
平A之後自身奧義值+20%
發動奧義之後,自身獲得TA率up、自屬性追擊 (消耗最大HP30%,HP歸零時戰鬥不能)
敵方發動特動的時候自身獲得HP恢復/淨化一個弱體/奧義傷害上限up(累積)
自身無法主動使用技能,當奧義條滿的時候即使選擇溫存奧義也會自動發動。
幻麗の小槌:
戰鬥開始時攻擊力隨機變化
戰鬥開始時防禦力隨機變化
戰鬥開始時DA/TA率隨機變化
使用該角色的第一個技能時,將消耗所有的奧義值發動一個隨機效果
幻麗の玉石
戰鬥開始時,消耗自身最大HP的20%獲得屏障效果
戰鬥開始時,自身獲得不死身效果(一次性)
若回合結束時自身處於瀕死狀態,則會獲得屏障效果(一次性)
若角色不處於瀕死狀態,則屏障不會發揮作用
幻麗の明鉱
裝備者無視得意武器限制的條件發動武器技能
裝備者無視類型限制的條件發動武器技能
裝備者無視種族限制的條件發動武器技能
與裝備者自身相符的武器強化能力-50%,戰鬥開始時給予我方全體攻擊/防禦Down/受到的傷害增加的效果(前後排皆可發動)
幻麗の紋章
受到傷害時獲得一個隨機屬性的刻印/若回合結束時自身擁有全部屬性的五層刻印時賦予自身獨有Buff"極彩的幻紋"
回合結束時若自身擁有"極彩的幻紋"Buff,則給予敵方單體六次各屬性攻擊(傷害性能隨發動次數提升/最大五次)
自身擁有極彩的幻紋Buff時無視敵方的六屬性抗性,且自身攻擊可無視敵方屬性造成暴擊
自身獲得極彩的幻紋Buff後的第五個回合(性能疊滿時)給予敵全體無屬性傷害/驅散敵方全部強化效果/自身戰鬥不能(無法復活)狀態
以上,若有編輯錯誤的地方看到都可以指出,收到消息都都會修改R(<ゝω・)~★#2025.03.20_更新:因應群友建議故而給這資訊更新了日文原文版方便版友對照R以及新增一些截圖做為教學。
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還有 12 則留言
排序:由舊到新
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顯示舊留言
夜裡花兒繽紛墜
把這一部分也加進說明好了(′・ω・‵)
B13
2025-03-20 20:10:10
回覆
麥飯石~*
請問這個工藝品要如何更改屬性呢?找不到可以更改屬性的地方
B14
2025-04-13 08:28:11
回覆
因為空之箱是一首好歌
請問是不是不能先升級再改技能啊?我一個技能等級2的技能改了之後變成等級1,變成我這聖遺物永遠少等級?
B15
2025-04-14 09:06:38
回覆
夜裡花兒繽紛墜
#B14:3762538# 一般的工藝品屬性與得意都是自取得時就固定,只有奇異工藝品(幻麗)才能做更改R,但是屬性與得意都是隨機
B16
2025-04-14 09:31:19
回覆
夜裡花兒繽紛墜
#B15:3763047# 是的,建議先改技再更換,因為更換後的技能不會繼承,若你是先升再改可以把等級重洗一次就不會受到影響R
B17
2025-04-14 09:32:58
回覆
LV.
46
GP
1k
2 樓
無馱人生
Oct24
GP0
BP-
2025-03-19 01:05:51
等級三這個是對應哪一個啊?
0
-
黑蓮
戰鬥中登場時獲得自身造成傷害up x% 效果,持續2回合
B1
2025-03-19 07:10:03
回覆
無馱人生
好像沒寫到兩回合
B2
2025-03-19 07:40:04
回覆
LV.
36
GP
2k
3 樓
朧夜千十
oborochiori
GP5
BP-
2025-03-22 00:48:41 編輯
戰鬥開始時自身獲得隨機Buff戰鬥不能時,給予我方場上隊友Buff (275高難不同屬性退場機制不會觸發效果)發動SA時獲得Buff (限SA一回攻擊、DA二回跟TA三回都不會觸發)
5
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LV.
34
GP
7
4 樓
Ryan
Ryan200000
GP0
BP-
2025-09-08 03:10:18 編輯
頭4個奇異工藝品是作弄人嗎? 還是用來拆掉後刷最後的幻麗の紋章??? 但最後的幻麗の紋章也不太有用
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夜裡花兒繽紛墜
應該都會各有作用,儘管不一定會適用於當前的角色,或是當前的環境還沒開發出適合的玩法,例如頭一個幻麗の犀牙給火龍用就很適合Rhttps://im.bahamut.com.tw/sticker/1202/01.png
B1
2025-09-08 18:58:38
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Ryan
#B1:3912266# 火龍用那個不就連3技也開不了?
B2
2025-09-10 02:05:14
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夜裡花兒繽紛墜
#B2:3912999# 嗯R,因此才會開發出適合他的非常規特殊玩法
B3
2025-09-10 02:16:06
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JapanNo.1
這有什麼用
B4
2025-09-29 11:47:16
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